lunes, 25 de enero de 2016

REALIDAD AUMENTADA

¿ QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA?

La Realidad Aumentada no es mas que  lo que vemos en nuestro dispositivo móvil .
Se llama Realidad Aumentada porque combina información física y digital en tiempo real y en el mismo espacio . De esta manera podemos obtener mayor información de los elementos de nuestro entorno .Dicho de otra forma la Realidad Aumentada busca ampliar nuestra percepción mediante imágenes , vídeos , o información digital con ayuda de dispositivos móviles como smatrphones  
tablets u ordenadores. 

Ejemplos de Realidad Virtual:










miércoles, 20 de enero de 2016

PRACTICA DE MASCARAS DE CAPAS

MASCARA DE CAPA

¿QUE SON LAS MASCARAS DE CAPAS?

Las mascaras de capa sirven para ocultar o mostrar pates de una imagen. 
 
Puede usar las máscaras con el fin de ocultar ciertas partes de una capa y mostrar partes de las capas inferiores. Puede crear dos tipos de máscaras:

  • Las máscaras de capa son imágenes de mapa de bits dependientes de la resolución que se editan con las herramientas de pintura y selección.
  • Las máscaras vectoriales no dependen de la resolución y se crean con una herramienta de forma o de pluma.
    Las máscaras de capa y las máscaras vectoriales no son destructivas, ya que siempre se pueden volver a editar sin perder los píxeles que ocultan.

    En esta practica utilizaremos las mascaras de capa con las siguinetes imagenes















  •  1. Seleccionaremos las imagenes y las colocaremos sobre el fondo de la nieve

    2. Ya sobre el fondo seleccionamos la imagen del girasol con la herramienta elipse para luego cortarla por la mitad sellecionando el marco rectangular y es donde seleccionaremos la ascara de capa.

    3. Iremos a capa + mascaras de capa+ descubir selección





    4. Una vez descubierto la macra e capa es asi como quedaria la imagen del girasol

    5. Seguirmos los mismos pasos para descubir la mascara de capa de las hojas de otoño y la colocaremos debajo de la imagen recotadad el girasol ajudtndola con la de arriba


  • 6. Por ultimo ñadiremos los tulipanes seleccionandolos y pegandolos en la parte inferior derecha de el fondo de la imagen,  para finalizar insertaremos textos con los nombres de las 4 estaciones que existen .



    FINAL

lunes, 18 de enero de 2016

PRACTICA IMÁGENES DE LINEA

IMÁGENES DE LINEA Y SUS MÉTODOS

En esta practica usaremos una imagen en la que usaremos los distintos métodos de imagen de linea que hay en pothoshop.

¿QUE ES UNA IMAGEN DE LINEA?




Una imagen de linea es aquella en la que solo hay colores al 100% es una imagen de lineas y puntos blancos y negros sin gradaciones de tonos . No hay grises , solo negro o blanco .
Estas imágenes se llaman aveces también " de pluma " por que en ciertas épocas eran trazadas con plumilla o tenían apariencia similar a la que dejaba una pluma.


MÉTODOS DE LA IMAGEN DE LINEA
Para empezar a utilizar los distintos métodos  de imagen de linea en pothoshop elegiremos una imagen que tenga todos los derechos en este caso la siguiente.


1. Llevaremos la imagen a pothoshop y le cambiaremos el tamaño a 300 ppp dándole una salida de 600 ppp

2. Luego pasaremos todas las imágenes a modo escala de grises para poder trabajar con ellas y cambiar a los distintos métodos .


50% UMBRAL : Convierte los pixeles con valores de gris por encima del nivel medio a blanco y ,os que tienen un valor inferior los convierte a negro . El resultado es una representación  de la imagen en blanco y negro de gran contraste.




TRAMADO DE MOTIVO: Convierte una imagen organizando los niveles de gris en configuraciones geométricas de puntos blancos y negros.


TRAMADO DE DIFUSIÓN
: Convierte una imagen utilizando un proceso de difusión de errores que comienza en el pixel situado en la esquina superior izquierda de la imagen.  Si el valor del pixel esta por encima de gris medio , el pixel cambia a blanco , y si esta debajo cambia a negro .Este error se transfiere a los pixeles adyacentes y se difunde por toda la imagen , lo que produce una textura granulada.


TRAMADO DE SEMITONO : Simula la apariencia de puntos de semitono en la imagen convertida introduce los valores oportunos en el cuadro de diálogos o cuadro de semitonos. 



MOTIVO PERSONALIZADO: En este modo escogeremos  un motivo que queramos para añadirle a la imagen 









CODIGOS QR

EL CODIGO QR
Un código QR (del íngles Quick Response code, "código de respuesta rápida") es un módulo para almacenar información en una matriz de puntos o en un código de barras bidimensional.
 Presenta tres cuadrados en las esquinas que permiten detectar la posición del código al lector.
 El objetivo de los creadores fue que el código permitiera que su contenido se leyera a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japon donde son el código bidimensional más popular.

CODIGOS QR CREADOS
A continuación mostraremos algunos codigos QR creados con la aplicación Unitag donde podremos crear nuestro propio codigo QR y que nos lleve a cualquier pagina que deseamos



 Esta aplicion nos perimte no solo crear el codigo QR si no que tanbien elegir como queremos el diseño de este
1. para empezar copiaremos el URL de la pagina a la que queremos que nos lleve el codigo


 2. Luego pasaremos a elegir plantillas diseño o color de nuestro codigo QR

3. Por ultimo lo descargaremos y lo guardaremos una vez creado y lo podremos utilizar .

Hemos creado los siguientes codigos QR


Codigo QR de nuestra marca de crossmedia en este caso TELEFONICA


Codigo QR que nos lleva directo a nuestro BLOG


Codigo QR de una pagina de conciertos de rock

lunes, 11 de enero de 2016

IMÁGENES INTERCTIVAS

IMÁGENES INTERACTIVAS USANDO LA APLICACIÓN THINGLINK 
Para esta practica de imágenes interactivas usaremos una imagen de la que tengamos todos los derechos para asi poder compartirla luego tendremos que aplicar al menos 4 etiquetas diferentes .

1. La imágen que usaremos es la siguiente

2. Lo siguiente que haremos es crearnos una cuenta en  la aplicación de thinglink  para asi trabajar con ella y una vez accediendo insertaremos la imágen escogida y la subiremos a la aplicación

3. Una vez subida la imágen le daremos en el centro para asi añadirle una etiqueta o tag y buscaremos información sobre la imágen elegida, copiaremos y pegaremos el link para asi crear la etiqueta.

 Podemos añadir tambien tags con enlaces de videos u ubicaciónes del sitio en el que se muestra la imágen

4.Una vez terminado lo guardaremos y le daremos a compartir para asi copiar el enlace y poder compartirlo en otros sitios o paginas.



5. Para finalizar lo compartimos en nuestro blog y es así como quedara el resultado final.

 
FINAL

jueves, 3 de diciembre de 2015

PRACTICA DE FORMULARIOS PDF

FORMULARIOS PDF
En esta practica relizaremos un formulario PDF partiendo de uno ya existente que solo 
habra que modificarlo con las opciones solicitadas. 


FINAL

1. Para enpezar editaremos el formulario PDF teniendo en cuenta la tipografia , cuerpo, tipo de campo de formulario, y opciones peremitidas.

2. Pra crear un formulario lo primero que aremos es ir a formularios PDF + crear documento PDF donde nos saldra la opcion de usar archivo ya existente y le daremos aceptar  para empezar a trabajar sobre el . 

3. A continuacion editaremos el fomulario rellenado los campos solisitados 
para tipos de  papel haremos una lista con Prensa , Offset ,Estucado, y Arte para ello iremos a la opcion cuadro de lista y podremos las opciones que tenemos y agregaremos los elementos de la lista.


 4. Para raleizar el apartado de tipo de trabajo iremos  a la opcion de menu desplegable la relizaremos cojiendo esa opcion y agregando las posubilidades solicitadas en este caso los tipos de immpresion que utilizaremos .



5. Para los botones de seleccion  agregaremos la opcion de boton de radio y crearemos dos botonoes pero si queremos que que solo se pueda seleecionar uno asignaremos a los campos el mismo nombre pero diferentes opciones de boton por ultimo daremos doble clic sobre el y en opciones elegiremos de que forma lo quremos circular cuadrado etc.
















6. Por ultimo agregaremos las opciones de guardar y borrar para ello iremos a la opcion de reestablecer formulario y agregamos el nombre del tutulo que vamos a poner para terminar lo guerdaremos eligiendo en opciones ejecutar un elemento en el menu 







 y asi quedarian las opciones de guardar y borrar para finalizar lo guardaremos como PDF.


miércoles, 2 de diciembre de 2015

PRACTICA MODOS DE COLOR


 MODOS DE COLOR CON DUOTONOS 
TORRE DE PISA
Para esta paractica de modos de color  de duotonos hemos añadido un modo nuevo
llamado virado dodne para relizarlos utilizaremos la opcion de nuevo canal de 
tinta plana , para ello utilizaremos la siguiente imagen 


RESULTADOS




IMAGEN 1                                                                                           IMAGEN 2
DUOTNO                                                                                    DUOTONO CON PARTE DEL
PANTONE: Reflex Blue                                                             CANAL BORRADO
672 KB                                                                                          PANTONE: Reflex Blue
FORMATO: EPS                                                                         1,21 MB
2 Plnchas                                                                                       FORMATO: DCS 2.0
                                                                                                        2 Planchas


IMAGEN 3                                                                                               IMAGEN 4
BITONO                                                                                                      VIRADO
PANTONE: Reflex Blue                                                                              CMYK
775 KB                                                                                                           2,32 MB
FORMATO: DCS 2.0                                                                                  FORMATO. TIFF
2 Planchas                                                                                                   4 Planchas (CMYK)



1. Para empezar con el DUOTONO tendremos que pasar la imagen a escala de grises luego
 imagen + modo duotono , elegiremos un pantone solid coated que en este caso sera reflex bule para terminar modificaremos las curvas poniendo en 20% a 5 y el 100% a 80 al final guadaremos en formato EPS


2. Para el DUOTONO CON PARTE DEL CANAL BORRADO pasaremos la imagen a escala de grises para darle a la opcion de NUEVO CANAL DE TINTA PLANA , seleccionaremos la imagen y volviendo a la capa del gris copiamos y pegamos con el pantone indicado y asi terminaremos guardando la imagen en formato DCS 2.0



3. Para el BITONO seguiremos los mismos pasos solo que en este caso le daremos a la opcion edicion + rrellenar de negro para el resultado final lo gaurdaremos tanbien en formato DCS 2.0

4. para el VIRADO pasaremos la imagen a modo CMYK donde vamos a saturar la imagen para esto iremos a imagen + ajustes+ tono y saturacion y le daremos a OPCION COLOREAR donde modificaremos los colores a nuestro gusto para termInar guradaremos la imagen en formato TIFF.