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sábado, 28 de noviembre de 2015

 TUTORIAL HERRAMIENTAS DE RETOQUE DE PHOTOSHOP 

La herramienta Pincel Corrector

 El pincel corrector tiene además una variante, el pincel corrector puntual.
Usamos los correctores de Photoshop cuando queremos reparar ciertas imperfecciones de las fotografías. Eliminar granos, lunares o manchas es muy fácil gracias a estas herramientas. Parece que Photoshop hace magia al usar los correctores ya que su uso resuelve ciertos defectos de las imágenes sin esfuerzo.

1. El pincel corrector de Photoshop toma una muestra de la zona que elegimos y después la aplica sobre el área que le hemos indicado. Photoshop compara el brillo, la luz, la textura y el contraste para que la clonación sea lo más parecida posible. El primer paso será seleccionar el pincel corrector en la barra de herramientas o pulsando la tecla J del teclado. Para ello seleccionaremos la capa y pulsaremos la secuencia de comando Ctrl + J

El Pincel Corrector Puntual

2. El siguiente paso será mantener pulsada la tecla Alt mientras se selecciona la zona de la imagen que queremos tomar como referencia. Photoshop tomará esa muestra para reparar el área defectuosa.

 3. Ahora debemos hacer click con el ratón sobre la zona a reparar y pintar sobre ella. El cursor en forma de cruz mostrará la parte de la imagen que se está usando como muestra.
En el caso de corrección de pieles lo adecuado es seleccionar zonas cercanas para que los tonos y las texturas no difieran mucho.
4. El pincel corrector puntual de Photoshop se diferencia del anterior en que no toma ninguna muestra previa. Este pincel corrige las imperfecciones tomando como referencia los pixels que están alrededor del lugar donde hemos pinchado con el ratón. Se recomienda para defectos pequeños y que puedan subsanarse con las zonas adyacentes.
5. Para utilizarlo bastará por pasar el ratón, sin dejar de pulsar el botón derecho, sobre la zona a corregir. Photoshop hará la corrección automáticamente.

HERRAMIENTA PARCHE  

El parche de Photoshop tiene una barra de opciones como el resto de las herramientas. Con ella podemos determinar si sumamos, restamos o interseccionamos en la selección. Si tildamos la opción transparente obtendremos textura en la muestra pero el fondo será translúcido. Lo que diferenciará el uso del parche será la opción origen y destino. La herramienta funcionará de un modo u otro en función de lo que tengamos seleccionado.
Si hacemos click en la opción Usar motivo éste se aplicará a la selección que hayamos hecho con el parche.
1.  Para comenzar a retocar con el parche debemos hacer una selección cerrada sin dejar de pulsar el botón izquierdo del ratón. La zona donde la hagamos dependerá de si hemos elegido la opción origen o la opción destino. Con la primera rodearemos el área que queremos modificar.
2. Haciendo click sobre ésta y dejando pulsado el ratón la deslazaremos hasta donde queremos que se tome la muestra para el arreglo.

3. En el espacio que seleccionamos en primer lugar iremos viendo la parte de la imagen a la que estamos arrastrándola. Photoshop hará el arreglo de ese sector cuando dejemos de hacer click con el ratón.

HERRAMIENTA DE OJOS ROJOS 

La herramienta Pincel de ojos rojos Herramineta Pincel de ojos rojos tiene la función de pintar sobre un color para transformarlo en otro a nuestra elección.
Su uso es muy sencillo, sólo tendrás qeu seleccionar la herramienta y hacer clic sobre cada uno de los ojos que quieras modificar.

Si el resultado que obtengas no te parece del todo natural puedes modificar las opciones que se presentan en la barra de opciones de herramientas:
Opciones de la Herramienta Ojos rojos
En la opción Tamaño de la pupila deberemos indicar el pocentaje que esta ocupando la pupila en el ojo. (La pupila es la parte central que en condiciones normales vemos de color negro).
En la opción Cantidad de oscurecimiento podremos establecer un valor para configurar el grado de color que se aplicará sobre el ojo.

El resto del funcionamiento lo dejaremos en mano de Photoshop y tendremos nuestras fotografías arregladas con un par de clics: 





Ejemplo de Ojos rojos tratados con Sustitución de color
  
HERRAMIENTA TAMPON CLONAR


1. Para comenzar a clonar con el tampón lo primero es elegir el tamaño adecuado del pincel que dependerá de la zona a clonar en cada fotografía. Un flujo y la opacidad bajos harán que tengamos que repetir la operación más veces pero el resultado será más satisfactorio. En la opción Muestra determinaremos en qué capa queremos que se tome en cuenta para clonar.
2.Una vez determinados todos los parámetros comenzaremos a trabajar.
La opción Alineado mantendrá fijo el punto inicial o lo mantendrá alineado con respecto a la zona en la que apliquemos la muestra.
3.Para seleccionar la zona que queramos tomar como muestra dejamos pulsada la tecla Alt y hacemos click en la parte de la foto elegida. Photoshop clonará lo que tengamos en ese área de la imagen dónde pintemos con el pincel.
4. Recordamos que el primer paso siempre debe ser duplicar la capa para no perder la imagen original y tener una referencia del cambio. En la fotografía elegida hemos decidido quitar los zapatos de la imagen y dejar la arena limpia. Debemos tener cuidado de no dejar repeticiones muy evidentes.


 TAMPON DE MOTIVO


El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza pintura sino un patrón o Motivo.
Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuración de esta herramienta no se diferencia mucho de la del Pincel.


De hecho, las únicas opciones diferentes son las 3 últimas:

Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones disponibles.

Ventana de selección de Motivo

Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados, para aprender a crearlos visita el tema avanzado de creación de motivos.
Otra opción disponible es la de Alineado Opción de Alineado, con esta opción activada te asegurarás de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados. Este recurso es muy útil para evitar la superposición de trazos, creando un motivo final homogéneo.
Finalmente, también es posible añadirle al tampón un ligero efecto Impresionista marcando su correspondiente casilla Opción Impresionista. De este modo, el resultado del tampón será más suave y difuso.


HERRAMIENTA ENFOCAR Y DESENFOCAR 

Las herramientas Desenfocar, Enfocar  de Photoshop no permiten aplicar colores y sólo modifican el aspecto de la zona editada. Es por esto que no son herramientas de pintura sino de retoque o edición.
Enfocar, desenfocar  se encuentran bajo el mismo botón en la barra de herramientas.

  DESENFOCAR

 

 
El icono que corresponde a la herramienta desenfocar simula una gota. Una vez elegido podemos establecer el tamaño del desenfoque, su intensidad y los modos de fusión igual que si fuese un pincel Para desenfocar alguna zona de la imagen basta con dejar pulsado el botón izquierdo del ratón y pintar en la zona que queramos editar como si fuese un pincel. El grado de desenfoque variará en función de la intensidad que hayamos determinado pero por lo general el cambio será muy sutil.

ENFOCAR

 


El efecto de esta herramienta es el contrario del explicado para desenfocar. Cuando usamos la herramienta enfocar Photoshop aumenta el contraste en el color de los pixels. Esto da una sensación de aumento de nitidez. El enfoque debe ser usado con cuidado ya que si nos excedemos con él sobresaturaremos la imagen y se perderá la referencia de los colores originales. Incluso si la imagen es negra como en nuestro caso. Se aplica del mismo modo que el desenfoque, pintando sobre la zona a enfocar como si fuese un pincel.

HERRAMIENTA SOBREEXPONER Y SUBEXPONER 

Las herramientas sobreexponer y subexponer de Photoshop sirven para corregir pequeños defectos en la exposición de las fotografías. Cuando tomemos nuestras imágenes y no estemos conforme con la cantidad de luz y de sombras en zonas concretas de la imagen podemos corregirla usando las herramientas subexponer o sobreexponer.

1. Ambas se encuentran agrupadas en el mismo botón junto con la herramienta esponja. Accederemos a ellas bien pulsando el icono en la barra de herramientas o usando el atajo de teclado con la letra O.

Cómo utilizar utilizar la herramienta

 

2. Tanto la herramienta sobreexponer como la de subexponer tienen los mismos parámetros en su barra de opciones. Aquí podemos cambiar el tamaño del pincel ajustándolo a nuestras necesidades. La pestaña Rango nos dejará elegir a qué tonos queremos que se apliquen los cambios. Si elegimos medios tonos la herramienta sólo actuará en el rango intermedio de grises. Al elegir la opción sombras se actuará sobre las partes oscuras de la imagen y si elegimos la opción luces cambiaremos las zonas más claras.
Modificando el grado de exposición cambiaremos la intensidad del efecto. Si tenemos seleccionada lo opción proteger tonos los colores de la imagen no cambiarán.

3. Como en todos los trabajos que hagamos con Photoshop se recomienda duplicar la primera capa antes de empezar a trabajar siguiendo el comando Ctrl + J. Una vez seleccionada la herramienta que necesitemos, su rango y su exposición comenzaremos a pintar sobre la imagen. Las herramientas sobreexposición y subexposición trabajan igual que los pinceles. Dejando pulsado el botón izquierdo del ratón y pintando sobre la zona a corregir conseguiremos la aplicación del efecto








miércoles, 18 de noviembre de 2015

TUTORIAL DE PINCELES LAPIZ Y DEGRADADO

HERRAMINETAS DE PINCEL  
Los pinceles de Photoshop son una herramienta muy util para el diseño grafico digital 
Nos podemos hacer la idea de que son pinceles normales que utilizamos en el dibujo artistico pero 
con la  diferencia de que estos son digitales y gracias a ellos nos permiten realizar una gama mucho mas variada de muchos acabados

La herramienta pincel o BRUSHES en ingles se puede seleccionar desde el menu de herramientas
y esta agrupada junto con la hrrramienta de lapiz o la de sustitución de color 

 
Una vez seleccionada la herramienta pincel podemos configurarla para optar por diversos tipos 
de grosores ,texturas y difuminados de los bordes. 

  • Con los pinceles podemos elegior varias grosuras y difuminados y ademas valore como el diametro del pincel y la dureza . A mayor grosor del pincel , el area que pintaremos tanbien sera mayor 
  • La dureza sirve para definir lo concreto o definido que sera el trazo del pincel , con menor dureza mas difuminado sera el trazo , sobre todo en los bordes 
  • Podemos alterar por nosotros mismos valores para obtener distintos acabados , asi como cambair el color del pincel a travez del sector de colores de Photoshop.
  • Enre las opciones de la herramienta de pincel tanbien esta la Opacidad y el flujo 
  • La opacidad sirve para dibujar con mas o menos transaparencia del trazo
  • El trazo sirve para que el trazo sea mas o menos marcado
2. HERRAMIENTA LAPIZ  
La herramienta lápiz de Photoshop sirve para pintar a mano alzada con trazos sin suavizar

El lápiz sirve para pintar a mano alzada con el ratón y genera un trazo rígido, sin suavizado. Esto quiere decir que los bordes del lápiz no están difuminados, sino que son siempre líneas rectas precisas, con cambios de color bruscos en las curvas. 

Para utilizar esta herramienta lo primero es seleccionarla, desde la botonera de Photoshop. El icono de la herramienta lápiz es como se puede ver en la siguiente imagen:   

Una vez seleccionada la herramienta, tenemos un panel de opciones, generalmente situado en la parte de arriba de la ventana de Photoshop, donde podemos configurar varios aspectos del pincel. 


Entre las opciones que encontraremos la más interesante es la primera de la izquierda, que nos permite seleccionar la grosura del trazo del lápiz, así como diversos otros tipos de pincel personalizados. Los tipos de pincel que aparecen se pueden utilizar tanto con la herramienta de lápiz como con la de pincel y se pueden ampliar con otros modelos que se pueden descargar desde Internet, así como también podríamos crear nuestros propios pinceles. Esto lo hemos explicado en artículos sucesivos del manual de Photoshop.

3. DEGRADADOS 

La herramienta Degradado crea una fusión gradual entre varios colores. Puede seleccionar rellenos degradados preestablecidos o crear los suyos propios.
Nota: la herramienta Degradado no se puede utilizar con imágenes de mapa de bits o de color indexado.
  1. Para rellenar parte de la imagen, seleccione el área deseada. Si no, el relleno degradado se aplicará a toda la capa activa.
  2. Seleccione la herramienta Degradado . (Si la herramienta no se encuentra visible, mantenga pulsada la herramienta Bote de pintura).
  3. En la barra de opciones, elija un relleno de la amplia muestra de degradado:
    • Haga clic en el triángulo que aparece junto a la muestra para seleccionar un relleno degradado preestablecido.
    • Haga clic en el interior de la muestra para ver el Editor de degradado. Seleccione un relleno degradado preestablecido o cree uno nuevo
      El ajuste preestablecido Densidad neutra proporciona un filtro fotográfico útil para las puestas de sol y otras escenas de alto contraste.
  4. Seleccione una opción para determinar cómo el punto inicial (donde se pulsa el ratón) y el punto final (donde se suelta el botón del ratón) afecta al aspecto del degradado.
                  Degradado lineal:
    Ensombrece desde el punto inicial hasta el punto final en línea recta.
                       Degradado radial:
               Ensombrece desde el punto inicial hasta el punto final con un motivo circular.
     
    4. HERRAMIENTA DEDO 
    La herramienta Dedo simula el efecto que se consigue al pasar un dedo por pintura fresca. La herramienta recoge el color en el punto donde empieza el trazo y lo empuja y extiende en la dirección del arrastre.



    1. Seleccione la herramienta Dedo .

    2. Elija una punta de pincel y las opciones del modo de fusión en la barra de opciones.

    3. Seleccione Muestrear todas las capas en la barra de opciones para emborronar utilizando los datos de color de todas las capas visibles. Si esta opción está deseleccionada, la herramienta Dedo solo utiliza los colores de la capa activa.

    4. Seleccione Pintar con los dedos en la barra de opciones para emborronar utilizando el color frontal al principio de cada trazo. Si esta opción está deseleccionada, la herramienta Dedo utiliza el color situado debajo del puntero al principio de cada trazo.

    5. Arrastre el puntero en la imagen para emborronar los píxeles.
      5. HERRAMIENTA BORRADOR


      El Borrador Herramienta Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.
      Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prácticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.

      Opciones de la herramienta Borrador

      Es por esta razón por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable de Modo en la barra de opciones de herramientas.

      Modos de la herramienta Borrador

      Puedes escoger entre que la punta del borrador actúe como un pincel, un lápiz o simplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del área del cuadrado.



      Destacaremos la opción Borrar a historia:
      Opción Borrar a Historia

      Esta opción resulta de gran ayuda, pues su función es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del borrador.
      Este efecto se puede conseguir de modo idéntico utilizando la herramienta Pincel de historia Herramienta Pincel de historia, la cual actúa también de este modo.
      Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla Alt Tecla Alt pulsada mientras se utiliza el Borrador. Esto causará el mismo efecto que si la casilla de Borrar a historia se hallase activada.




      La Herramienta Borrador Mágico

      Herramienta Borrador mágico

      Este borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color transparente.
      Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia Opción Tolerancia que, según aumente, borrará también los colores similares al color seleccionado en principio.
      Si seleccionamos la casilla Contiguo Opción Contiguo (activada por defecto) sólo se borrarán las áreas con el color de muestra conectadas a ésta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borraría de toda la imagen.

      Para acabados más profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar Opción Suavizar, que hará más suave la transición del área borrada a la que se mantiene intacta. Y la opción Opacidad Opción Opacidad, que en rangos bajos no borra totalmente el color, sino que lo hace más transparente.
       

    jueves, 5 de noviembre de 2015

    MODO DE FUSIÓN Y ESTILO DE CAPAS

    MODOS DE FUSIÓN
    El modo de fusión de capas hace referencia a los pixeles de una capa posterior
    se interrelacionan con la capa posterior para crear distintos efectos para cada imagen 
    el modo de fusión controla la influencia de una herramienta de pintura o edición sobre los píxeles de una imagen

    Aquí tenemos una muestra de los distintos modos de fusión que hay y hablaremos de cada uno de ellos




    Mezcla definida







    Detrás 









    Exclusión






    Subexponer 



    Una capa fusión es la capa en la cual aplicamos nuestro modo de fusión.Por encima de la capa base según el orden de ampliamento de las capas.


    • Modo Normal: se trata del modo por defecto en el cual a la imagen no le aplicamos un modo de fusión concreto y ambas capas se visualizan en su estado primigenio.
    • Modo Multiplicar:añade la oscuridad de la Capa fusión a la Capa base. El modo Multiplicar es el utilizado en el coloreado de comics (utilizando como capa base el entintado).
    • Modo Trama: es el modo opuesto al Multiplicar. Este modo de fusión añade el brillo de la capa superior (Capa fusión) a la inferior (Capa base). El resultado es una imagen más clara que las dos anteriores.
    • Modo Superponer: es un modo intermedio entre Multiplicar y Trama. El efecto es más sutil y permite que se transparente toda la textura de la tela de la camiseta.
    • Modo Aclarar: es similar a Trama, pero con una ligera diferencia: solo se aclaran las zonas de la capa inferior que son más oscuras que la capa superior (en el ejemplo, al tratarse de una camiseta blanca apenas se percibe).
    • Modo Oscurecer:hace la operación inversa al modo Aclarar. Los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán.
    • Modo Luz fuerte: es una versión más fuerte del modo Superponer, que aumenta la saturación de ambas capas. Al utilizar este modo, es frecuente que se pierdan algunos detalles de la capa situada detrás.
    • Modo Luz suave: es una versión menos intensa que produce un efecto mucho más sutil. La textura de la camiseta puede verse sin problemas a través de capa superior.
    • Modo Subexponer color:oscurece la capa inferior, pero le añade un fuerte componente de color que da tonalidades intensas.
    • Estos se podría decir que son los principales o más usados modos de fusión , sin embargo existen otros que pasaré a definir a continuación (de todas formas la mejor manera de comprender su utilidad y funcionamiento, será por medio de la experimentación y visualización de los mismos).
    • Modo Disolver:Edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Sin embargo, el color resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de fusión, dependiendo de la opacidad de cada posición del píxel.
    • Modo Detrás: Edita o pinta sólo la parte transparente de una capa. Este modo sólo funciona en capas con la opción Bloquear transparencia deseleccionada y es similar a pintar en la parte posterior de las áreas transparentes de una hoja de acetato.
    • Modo Borrar: Edita o pinta cada píxel y lo hace transparente. Este modo está disponible para las herramientas Formas (cuando se selecciona una región de relleno ), la herramienta Bote de pintura , la herramienta Pincel , la herramienta Lápiz , el comando Rellenar y el comando Trazo. Para poder utilizar este modo debe estar en una capa con la opción Bloquear transparencia deseleccionada.
    • Modo Subexposición lineal: Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el brillo. Fusionar con blanco no produce cambios.
    • Modo Sobreexponer color: Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el contraste. Fusionar con negro no produce cambios.
    • Modo Sobreexposición lineal (Añadir): Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios.
    • Modo Luz intensa: Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará disminuyendo el contraste. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá aumentando el contraste
    • Modo Luz lineal: Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará aumentando el brillo. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá disminuyendo el brillo.
    • Modo Luz focal: Reemplaza el color, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Esto resulta útil para añadir efectos especiales a una imagen.
    • Modo Mezcla definida: Añade los valores de los canales rojo, verde y azul del color de fusión a los valores RGB del color base. Si la suma resultante en algún canal es igual o superior a 255, recibe el valor 255; en cambio, si es inferior a 255, el valor recibido es 0. Por lo tanto, todos los píxeles fusionados cuentan con 0 o 255 como valores de los canales rojo, verde y azul. Así, todos los píxeles se cambian a los colores primarios: rojo, verde, azul, cian, amarillo, magenta, blanco o negro.
    • Modo Diferencia: Busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base, o al contrario, dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo. Fusionar con blanco invierte los valores del color base; fusionar con negro no produce cambios.
    • Modo Exclusión: Crea un efecto similar pero más bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios.
    • Modo Tono: Crea un color resultante con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de fusión.
    • Modo Saturación: Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Pintar con este modo en un área sin saturación (0) (gris) no provoca cambios.
    • Modo Color: Crea un color resultante con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Los niveles de gris de la imagen se mantienen y resulta útil para colorear imágenes monocromas y matizar imágenes de color.
    • Modo Luminosidad: Crea un color resultante con el tono y la saturación del color base y la luminancia del color de fusión. Este modo crea un efecto inverso al creado con el modo Color.
    • Modo Color más claro: Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea más elevado. El modo Color más claro no produce ningún otro color distinto que pueda ser el resultado de la fusión Aclarar ya que selecciona los valores de canal más altos tanto del color fusionado como del color base para crear el color resultante.
    • Modo Color más oscuro: Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea más bajo. El modo Color más oscuro no produce ningún otro color distinto que pueda ser el resultado de la fusión Oscurecer ya que selecciona los valores de canal más bajos tanto del color fusionado como del color base para crear el color resultante.


  • sábado, 10 de octubre de 2015

    TUTORIAL DE PHOTOSHOP HERRAMIENTAS BÁSICAS


    • COMÁNDOS BÁSICOS EN PHOTOSHOP


    cmd + A = seleccionar todo
    cmd + Z = volver atrás
    cmd + C = copiar
    cmd + V = pegar
    cmd + X = cortar
    cmd + D = seleccionar 
    cntrl + sihft + 4 = pantallazo

           HERRAMIENTAS


    • Herramienta Mover




    Es la herramienta de selección para poder
    manipular las imágenes


    • Herramientas de Marco




    Marco rectangular. Es para selecciones especificas
    Marco elíptico Fila y Columna : Al igual que el marco rectangular sirven para seleccionar
    pero de diferentes formas geométricas


    • Herramientas de Lazo




    Lazo poligonal :  sirve para trazar bordes y vértices específicos  de un polígono
    Lazo Magnético: selecciona mas detalladamente por donde pases  el ratón


    • Herramientas de selección rápida y varita mágica 




    consiste en un pincel que dibuja al rededor de un área
    y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar


    • Panel de Capas 




    Las capas son lo primero que aparecen al abrir un archivo nuevo en
    photoshop por que es sobre donde  vamos a trabajar la capa fondo
    sera transparente hasta que decidamos ponerle color
    aparecen cuando has terminado de recortar una imagen con el lazo



    Podremos combinar capas  presionando clic derecho sobre una de ellas y luego sobre otra
    y al darle a dos capas se combertiran en una sola se pueden mover ocultar o eliminar
    usando cómandos o arastrandolas


    • Herramienta de cuentagotas




    El cuentagotas sirve para seleccionar un color y asignarlo a la imagen
    en la cual estamos trabajando lo pondremos como color frontal o de fondo