La interpolacion de movimiento es una animación que se crea especificando distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas
*. Para crear una interpolacion de movimiento primero crearemos una forma vectorial
* Una vez lo tenemos le daremos clic derecho y la opción de interpolación de movimiento aparecerá un punto interceptado en el medio el cual arrastraremos ese punto al sitio donde queremos que dirija la forma y le daremos play en la linea del tiempo .
2. STICKMAN EN MOVIMIENTO CON STOP
* Crearemos sobre el escenario un stickman al cual le daremos un movimiento siguiendo los pasos anteriores añadiéndole ahora la opción de detención
* Para ello arrastraremos el punto del muñeco para indicar la dirección que va a seguir luego nos situaremos sobre la carpeta de opción de linea del tiempo que esta en fragmentos de código y elegiremos la opción de detener en este fotograma
* Una vez seleccionado en la linea del tiempo aparecerá otra linea que nos indica donde se detendrá el stickman
3.ANIMACIÓN PELOTA RODANDO
*Ahora realizaremos el efecto de una pelota rodando Para ello crearemos una circunferencia y le daremos un degradado para que al mover la se cree el efecto de rodar
* Arrastramos el punto de un extremo al otro y añadiremos la interpolacion de movimiento
* Por ultimo añadiremos en la ventanas superior de la derecha en propiedades configuraremos al rotación que queremos darle ya sea a la derecha o izquierda
4. ANIMACIÓN PELOTA BOTANDO
*En este caso crearemos el efecto de la pelota de botando e cogido la misma pelota del ejercicio anterior ahora arrastraremos el punto hacia la parte superior
*Cuando ya la tengamos le daremos a crear " interpolacion clasica" y a continuación en la linea del tiempo añadimos un fotograma clave
* Y por ultimo llevamos la pelota otra vez hacia la parte inferior para añadirle otro fotograma clave y así obtener el resultado
5. TEXTO EN MOVIMIENTO CON STOP EN EL CENTRO
* Así mismo usando fotogramas claves y la iterpolación de movimiento realizaremos una animación que se detendrá en el centro para luego continuar
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